星空库存负重机制被吐槽:经常要权衡取舍 影响体验

(编辑:jimmy 日期: 2025/2/25 浏览:2)

外媒The Gamer发文指出了在《星空》中的一个相当影响游戏体验的问题——仓储库存和负重机制不合理。《星空》虽然大力鼓励玩家探索宇宙,但库存空间的限制过于严格似乎有碍观瞻了。

星空库存负重机制被吐槽:经常要权衡取舍 影响体验

作者表示在游戏初期就经常被库存问题困扰,经常需要停下脚步权衡携带物品的取舍。整个游戏过程中,需要出售物品和维护库存的挫败感一直困扰着玩家。

此外,携带过多物品时也不能进行快速旅行,初始限制有些过于严格,让人感觉不合理。

星空库存负重机制被吐槽:经常要权衡取舍 影响体验

作者认为《星空》确实为玩家呈现了大量的星球,其中充满了各种战利品和资源,但有限的库存阻碍了我们的探索。玩家需要找到一件可以增加十几公斤载重量的宇航服,才能缓解这种情况,但这种情况又衍生出了另一问题。因为一旦玩家找到了这种装备,就再也没有理由把它脱下来,这样做会让游戏变得不那么有趣。

星空库存负重机制被吐槽:经常要权衡取舍 影响体验

最后,作者表示虽然可以把不必要的物品和资源交给同伴或飞船货舱,但在使用之前,又必须手动从同伴身上取走物品,这又增加了一层烦恼。作者还发出了灵魂拷问:对于一个只想成为一个腰缠万贯的太空海盗,这样的要求真的过分吗?

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:星空专区

一句话新闻

一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?