JSP读取文件实例
(编辑:jimmy 日期: 2025/4/22 浏览:2)
//变量声明
java.lang.String strFileName; //文件名
java.io.File objFile; //文件对象
java.io.FileReader objFileReader; //读文件对象
char[] chrBuffer = new char[10]; //缓冲
int intLength; //实际读出的字符数(一个中文为一个字符)
//设置待读文件名
strFileName = "d:\\test.txt";
//创建文件对象
objFile = new java.io.File(strFileName);
//判断文件是否存在
if(objFile.exists()){//文件存在
//创建读文件对象
objFileReader = new java.io.FileReader(objFile);
//读文件内容
while((intLength=objFileReader.read(chrBuffer))!=-1){
//输出
out.write(chrBuffer,0,intLength);
}
//关闭读文件对象
objFileReader.close();
}
else{//文件不存在
out.println("下列文件不存在:"+strFileName);
}
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?